PC Engine
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Made in Japan
Este é um artigo com tecnologia do sol nascente né.
E tem um Nissan, Toyota, Honda ou Mitsubishi que fazem drift.
Mas se você vandalizar, o Daileon vai pisar em cima de você.
| PC Engine surgiu das trevas!!! Vamos mergulhar o mundo nas trevas!! |
| Este artigo pretende ser ofensivo!
Se não se sentiu ofendido, E se você se sentiu ofendido então vá a merda, porra! |
Google sobre PC Engine
É uma cilada, Bino! ![]()
Pedro sobre PC Engine CD
Prefiro Mega Drive/Super Nintendo. ![]()
Pessoa Sensata sobre PC Engine
Eu AdOreI, MT FoFuX! ![]()
Emo sobre Cutscenes toscas dos jogos em CD
Nunca vi. ![]()
Stevie Wonder sobre PC Engine
Tem o Bomberman, o Bomberman, e... Ah, tem também o Bomberman! ![]()
Seu amigo sobre PC Engine
O PC Engine é um console criado especialmente para rodar Bomberman. Mas tem mais uma meia dúzia de jogos desconhecidos.
Índice |
[editar] História
Década de 90. O mundo vive em um grande conflito entre duas empresas chamadas Nintendo e Sega. As duas disputavam para ver qual de suas bombas era a mais poderosa, se o Mega Drive ou o Super Nintendo. No meio desse caos, algumas empresas resolveram ganhar uns trocos, como é o caso da NEC, que foi a responsável por criar essa bagaça. Porém, ela só manjava de computador, e não sabia Porra Nenhuma de videogames, então decidiu chamar a Hudson pra fazer uns joguinho pro bagulho. Mas a Hudson só sabia fazer Bomberman, e logo 50% dos jogos do console eram Bomberman. A NEC ficou P da vida e mandou a Hudson tomar no olho do cú, mas como eles tinham um contrato assinado com sangue, a NEC então deu um boi, mas mandou a Hudson fazer alguma coisa diferente. Assim surgiu boa parte dos jogos desconhecidos desse videogame. O resultado: continuaram comprando Mega Drive e Super Nintendo, e o pobre PC Engine ficou relegado às traças. Maaaaaaaaaassss...
[editar] O SuperGrafx
SuperGrafx é uma versão turbinada do PC Engine. Ele somente tinha 4x de RAM do PCE e 2 chips de vídeos a mais que o PCE. Como dito antes, ele era uma versão turbinada do PCE. Ele foi inicialmente chamado de PC Engine II, e ele sim era um sistema de SIXTEEN-BIT!. Porém, foi mais uma cagada da NEC: O sistema tinha apenas a memória RAM por 4x, um outro chip de vídeo e duas entradas pra controles (ao invés de uma só como no original PCE). A CPU dele era de 8-bit (sério!) no qual ele tinha trabalho pesado pra reproduzir tudo aquilo.
[editar] E os jogos?
O sistema só tinha 7 jogos (sendo 5 exclusivos do SG, os outros dois eram Darius Alpha / Plus, que tinham pra PCE). Entre os jogos, estão 1941, Makaimura, Madou Grandzort, Battle Ace e Aldynes. Jogos que pretendiam ser lançados eram Galaxy Force II (CEEEGAAA!!/NEC) e Strider (Capcom/NEC). Os jogos de CD-ROM, SUPER CD-ROM e os de ARCADE CD-ROM não tinha nenhum efeito com o console, porém, podia jogar eles na unidade. Assim como todo clone do PCE, ele também pode rodar os HuCards, cartões que tinham uma capacidade maior pros jogos (ao invés do Sega My Card que só podia ter 32 KB no máximo!). A NEC, iria lançar o Power Console, que seria o plágio do Jump Pack do Merdacast, mas, devido ao fracasso de jogos, não saiu da fase beta.
[editar] A versão CD
As empresas de videogame começaram a inventar de botar drives de CD em seus consoles, após a Sega invetar aquela bomba chamada MegaCD. A Nintendo até tentou, mas tomou uma naba que está doendo até hoje. A NEC decidiu pegar carona na onda e criou o PC Engine CD. Os jogos não mudaram muito, mas agora ele tinha uma capacidade melhor para frescuras do tipo cutscenes em anime vagabundo que são piores que aqueles vídeos de palitinho em flash. Todo maldito jogo pra essa bagaça vinha com pelo menos meia hora de introdução nesse esquema, e a vítima, digo, o jogador era obrigado a aguentar essa tortura se quisesse jogar qualquer coisa. Apesar disso, os japoneses, que possuem mesmo um gosto duvidoso, adoraram esse troço. Mas no fim das contas foi mais uma bomba que ninguém se lembra, a não ser quando alguém procura o Castlevania.
[editar] Jogos do PC Engine
O PC Engine não teve tantos jogos assim, e mais da metade deles é um cocô, mas esse redator que aqui está digitando todo esse texto que você está lendo conseguiu fazer uma pequena lista de jogos dessa bagaça. Aqui vai a lista:
- Bomberman;
- Bomberman;
- Jogo do Cabeça Grande;
- Bomberman;
- Um monte de jogo de nave;
- Novas Aventutas na Ilha;
- Um monte de conversões de fliperama, com suas devidas adaptações com introduções embromadoras;
- Vários jogos fofinhos bonitinhos e enjoados;
- Bomberman com cutscenes;
- O Castlevania, pô, o Castlevania! (que também não escapou da maldição das cutscenes);
- Trocentos jogos de Hentai e bishōjo (com cutscenes);
- Um jogo de fase horroroso, mas que é adorado pelos punheteiros que possuíam o console;
- Até Bomberman de nave tem!
[editar] Como eu faço pra emular esse bagulho?
Tenho uma notícia pra você: a menos que você esteja a fim de desembolsar cinquenta paus pra pegar uma licença do Magic Engine, você terá de se virar com as trevas que são os emuladores desse treco. Mas isso pode ser uma notícia boa, pois assim você não passará pela experiência de ver os jogos toscos desse negócio.

