Modo Berserker

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Viking.JPG Ek est årtikkel Vikingen!

Este artigo veio das frias terras dinamarquesas! Ele gosta de remar, louva Odin e o Deus Metal, não tem nenhum senso de privacidade ou de educação e seu autor chegou ao Valhalla. Não vandalize ou envolva a Finlândia neste artigo!

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A nossa sátira autorizada, a Wikipédia, tem um artigo sobre: Modo Berserker.
Gatts no Modo Berserk, ops!! quero dizer, Berserker =$

Cquote1.png Você quis dizer: Cheiramento de gatinhos Cquote2.png
Google sobre Modo Berserker
Cquote1.png Foi isso que me inspirou a fazer Berserk! Cquote2.png
Kentaro Demora sobre Modo Berserker

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Berserker é o termo utilizado para aqueles, que através de intenso e estudo e devoção, consegue liberar sua toda raiva interior e entrar num estado de frenesi, aumentando assim suas capacidades físicas.

Porém para ser um Berserker o candidato deve pagar um preço em troca da força física e emoções livres: você deve abandonar sua sanidade e lógica, ficando com as capacidades mentais severamente reduzidas.

Resumindo, para ser um Berserker, basta assistir trinta minutos de novela qualquer novela da Globo sair destruindo tudo que vê pela frente sentindo raiva enfurecida irada sem saber que porra está fazendo.

Uma arte antiga[editar]

Berserker se preparando

Há indícios que "arte da fúria" era conhecida pelos antigos nórdicos (não confundir com nortistas) que as espalharam pelo mundo. O historiador romano Plinius Salgadum descreveu, no século III, um berserker que lutava ao lado dos bárbaros germânicos contra Roma: " Ele estava completamente fora de si, seus olhos olhavam o vazio, ele babava, ele fedia, ataca tudo e todos. Ele era realmente um sujeitinho muito desagradável, ele devia comer peixe daquela aldeia de gauleses cabeçudos irredutíveis".

Redescoberta[editar]

No século XX foi redescoberta essa arte, que julgava-se perdida para sempre com o fim dos nórdicos antigos, de lá para cá várias "escolas" ou "doutrinas" surgiram, cada uma ensinando um meio diferente de perder o controle.

As escolas[editar]

Escola Acreana[editar]

Surgiu no Acre, quando este foi colonizado. Logo seus habitantes perceberam que aquela terra de ninguém era um inferno; não valia porra nenhuma, era uma bosta, não demorou muito para que ficassem furiosos.

Ele está sempre furioso

Exemplo de como ficar furioso: "Este lugar não existe. Você não existe. Este lugar, você, é tudo uma bosta. Não existem mulheres, só seringueiras, não tem nada para fazer aqui, só tirar leite do pau. Quem te conhece? Ninguém. Você não vale nada. Só lhe resta a raiva. Te esqueceram, te trocaram por um caballo, eles devem pagar. Todos. Inclusive o caballo." Um grande exemplo de Berserker acriano era Enéas.

Escola Paranaense[editar]

Essa é mais próxima dos Berserkers nórdicos. Seu fundador Alborghetti é o melhor exemplo do Berserker sulista. Essa escola a ensina ter raiva e violência assim como o odiar o crime, devendo-se também xingar Deus e mundo, revelando a influência de Dercy Gonçalves, antiga professora de Alborghetti. Outro expoente é Ratinho que veio para São Paulo estabelecer seu dojo.

Exemplo de como ficar furioso: "Veja este país, só bandidos! Vagabundos! Salafrários! Cornos! Eles tem que morrer todos! Porque bandido bom é bandido morto! Tem que ter raiva! Não pode ter dó de vagabundo não!!! Cadê meu pau?! Cadê meu pau?! AAAAAAHHHHHH!!!!

Escola Alcoólica[editar]

Essa é amplamente difundida pelo mundo e é uma das mais fáceis de aprender. Basta encher a cara e perder o controle. Um Berseker bebum famoso hoje em dia é o Jeremias.

Exemplo de como ficar furioso: "Encha a cara e pense que é macho, e foda-se todo o mundo."

Escola RPGista[editar]

Típico personagem entrando em modo berserker

Fundada pelos RPGistas revoltados de serem humilhados, é uma das mais recentes. O candidato deve ter no mínimo 1550xp, estar no nível 30 e masterizar a disciplina "Berserker Strength".

Exemplo de como ficar furioso: "Aquela gata te deu um fora, os valentões te humilham, esse ignorantes pensam que são gente. Sinta raiva, muita raiva. Agora lance 3d6 se for sistema HERO, 2d12 se for GURPS, e se for o sistema da White Wolf, jogue 4d10 dificuldade 7, se conseguir passar, você está em estado de berseker, você agora tem +100hp, +320atq, -300df, -200int imunidade contra medo, paralisia até a próxima rodada."

Escola Orkica[editar]

Nessas horas, utilizar armamento pesado pode ser catastrófico (para o inimigo, é claro).

Criada pelos Orks do Warhammer 40k consistindo apenas no Poder da WAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAGGGHH!, no qual nem mesmo o choque ou o batalhão da PM segura.

Exemplo de como Ficar Furioso: Beba umas até falar em jeremiês arcaico, apósos isso você esta falando assim no idioma orkico, exemplo: dis iz my bigga stikk ou, weez all drik fasta, noz e orks e noz berbe Da'Pinga, então volte para casa, caso pegue a mulher com o Ricardão, você poderá gritar WAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAGGGHH! e encher ele de porrada.blabla blalalal

Berserkers em ação[editar]

Um Berserker mostrando como se deve agir, isto é, com muita audácia.
Outro Berserker tentado mostrar que o primeiro está enganado. Deve-se agir com muita violência (gratuita, de preferência).

Eis alguns exemplos de seres furiosos e sem sanidade:

Escola Acreana [1] [2]

Escola Paraneanse

[3] [4]

Escola Alcoólica

[5]

Escola orks

[6]

Ver também[editar]


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v d e h
Os bárbaros vêm aí... Olê olê olá!