Bonus Game

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Cquote1.png KILLINGGG SPREEEEEE! Cquote2.png
Unreal Tournament sobre Bonus Game
Cquote1.png Soco! Dá soco! Quebra a janela, a janela! Tá quase quebrando o carro vai lá! Sé é muito burro deixa eu! *se joga no controle* Cquote2.png
Pivetinhos de Fliperama sobre Bônus Game
Cquote1.png Test your might! Cquote2.png
Mortal Kombat sobre Bonus Game
Cquote1.png Vai no bônus do Ao Soboguen! Cquote2.png
Pivetinhos de Fliperama sobre Bonus Game
Cquote1.png Jó-Ken-Po! Cquote2.png
Bonus Game sobre Bonus Game
Cquote1.png Break The Targets! Cquote2.png
Super Smash Bros. sobre Bonus Game
Cquote1.png Board the Plataforms! Cquote2.png
Super Smash Bros. sobre Bonus Game
Cquote1.png Race to the Finish! Cquote2.png
Super Smash Bros. sobre Bonus Game

Bônus Game ou vamos aumentar o tamanho de nosso jogo de algum jeito!, foi a maneira das produtoras de games aumentarem o tamanho de seus jogos sem de fato aumentar porra nenhuma!

[editar] História

O pai de todos os Bonus.

Primeiro havia o nada. Então Deus criou o mundo. Logo após, Deus criou o homem. Passaram-se os anos, e os homens descobriram que eles tinham muito tempo livre e pouca coisa para fazer.

O homem então, criou o videogame, ferramenta com a qual eles passaram a se divertir. Um certo dia, surgiu um game chamado Street Fighter, e junto com ele, um conceito que se tornaria um popular método de extensão de tempo de jogo, o Bonus Game.

O Bonus Game original, o famoso "quebra o carrinho" do Street Fighter jamais serviu para nada em termos de jogo, já que você não ganhava nada ao completá-lo (tá você ganhava "score". Mas mesmo assim AAA continuava na sua frente.) e esta regra foi e é seguida sempre em termos de Bonus Game. Quando um Bonus Game realmente serve para algo, isso é apenas uma farsa bem planejada, além de ser mais um grande exemplo de poguismo.

Ele ainda está na sua frente...

Quando os criadores do jogo percebem que acabaram "exagerando" em alguma fase ou chefão, que por algum erro de cálculo ou bug (causa mais provável...) que porventura tenha tornado a fase/chefão difíceis, eles "consertam" esse erro colocando algum Bonus Game bem besta antes, para que o jogador ache que o jogo é maior do que o que ele realmente é, e ganhe muitas vidas para parecer que ficar apertando X por alguns segundos tenha sido útil. Aí ele perde 95% das vidas na fase e/ou chefão e fica feliz pelo Bonus Game!

[editar] Tipos de Bonus Game

Todos os Bonus Game foram criados a partir de uma mesma ideia, que então, precisa simplesmente ser re-re-re-re-re-refeita, mudando-se apenas alguns detalhes para parecer algo completamente diferente!

[editar] Ver também

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